宝可梦公司利润的巨额增长并不意外

宝可梦公司利润的巨额增长并不意外

Niantic还透露:麦当劳等实体店需要为每位来访的《精灵宝可梦Go》玩家支付0.5美元。虽说该金额可以上下浮动,但据TechCrunch估计,日本地区的麦当劳在该手机游戏的巅峰时期每天都要支付90万美元。

Niantic老板John Hanke曾表示,这种商业模式更受开发者欢迎,也大幅减轻了盈利压力。与任天堂不同,宝可梦公司并不是上市公司,所以不需要公开财务报告。不过,部分日本公司会向政府提交财务数据,而以上数字正是来源于此。考虑到《精灵宝可梦Go》和《精灵宝可梦:日/月》的成功,宝可梦公司利润的巨额增长并不意外。去年恰逢宝可梦20周年,一系列重大活动也随之展开。

其中包括:初代游戏登陆3DS模拟器平台、Wii U版《精灵宝可梦》上市,以及发售了全新卡牌、玩具、周边等。著名游戏分析师Serkan Toto日前透露:宝可梦公司上一财年净利润为1.433亿美元(约合人民币9.7亿),是前一年(560万美元)的25倍以上。对于宝可梦公司来说,上一年的业绩非常难得。截至2013年2月28日(在DS上发行《精灵宝可梦:黑/白》)的全年利润为1660万美元。接下来的一年(《精灵宝可梦:X/Y》)为1060万美元。

再往后一年(《精灵宝可梦:红蓝宝石》)则为1840万美元。当然,这样的表现也离不开任天堂的栽培,因为他们拥有宝可梦公司32%的股份。此外,任天堂还拥有10%的Creatures Inc(另一家宝可梦相关公司)股份。